La lama del crepuscolo oscilla fra la linea fra un lanciatore di incantesimi ed un guerriero, sposando il potere della magia con le prodezze del combattimento corpo a corpo. Uno studente di antiche tecniche di lancio di incantesimi elfiche, la lama del crepuscolo combina il lancio di incantesimi arcani con le abilità combattive di un guerriero. Mentre la capacità di lanciare incantesimi arcani in armature ebbe origine con gli elfi, attraverso i millenni i segreti della lama del crepuscolo sono stati disseminati fra le altre razze, ed oggi membri di ogni razza possono diventare lame del crepuscolo.
Player's Handbook II – 19 (Duskblade)Lv | Privilegi di Classe |
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1 | Adattamento Arcano (Mag): Può usare 3 + bonus di Intelligenza volte al giorno come capacità magica Individuazione del Magico, Lampo, Luci Danzanti, Lettura del Magico e Suono Fantasma, in qualsiasi combinazione.Mago in Armatura (Leggere, Scudo Piccolo) (Str): Ignora la penalità per il fallimento degli incantesimi arcani quando indossa tali armature o usa tali scudi. Questa capacità non si applica ad incantesimi guadagnati da altre classi. |
2 | Incantare in Combattimento: Ottiene Incantare in Combattimento come talento bonus. |
3 | Trasmissione Arcana (Sop): Come azione standard può lanciare qualsiasi incantesimo da contatto che conosce e trasmetterlo con un attacco in mischia. Lanciare un incantesimo in questo modo non provoca AdO, e l'incantesimo deve avere un tempo di lancio di un'azione standard o meno. Se l'attacco colpisce infligge i normali danni e poi risolve l'effetto dell'incantesimo sul bersaglio. |
4 | Mago in Armatura (Medie) |
5 | Lancio Rapido 1/g: 1/g può lanciare un singolo incantesimo come azione veloce, fintanto che il normale tempo di lancio dell'incantesimo è di un'azione standard o meno. |
6 | Potere degli Incantesimi +2 (Str): Se ferisce un avversario con un attacco in mischia, per il resto dell'incontro ottiene un bonus di +2 alle prove di LI per superare la RI di quell'avversario. |
7 | Mago in Armatura (Scudo Pesante) |
10 | Lancio Rapido 2/g |
11 | Potere degli Incantesimi +3 |
13 | Trasmissione Arcana (Attacco completo) (Sop): Può lanciare un incantesimo da contatto come parte di un'azione di attacco completo, e l'incantesimo influenza ogni colpo, tuttavia, gli incantesimi da tocco con durata maggiore di 1 round si scaricano al termine di questo round. |
15 | Lancio Rapido 3/g |
16 | Potere degli Incantesimi +4 |
18 | Potere degli Incantesimi +5 |
20 | Lancio Rapido 4/g |
Livello | 0 | 1° | 2° | 3° | 4° | 5° | 6° | 7° | 8° | 9° |
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1 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - |
2 | 4 | 3 | - | - | - | - | - | - | - | - |
3 | 5 | 4 | - | - | - | - | - | - | - | - |
4 | 6 | 5 | - | - | - | - | - | - | - | - |
5 | 6 | 5 | 2 | - | - | - | - | - | - | - |
6 | 6 | 6 | 3 | - | - | - | - | - | - | - |
7 | 6 | 6 | 5 | - | - | - | - | - | - | - |
8 | 6 | 7 | 6 | - | - | - | - | - | - | - |
9 | 6 | 7 | 6 | 2 | - | - | - | - | - | - |
10 | 6 | 8 | 7 | 3 | - | - | - | - | - | - |
11 | 6 | 8 | 7 | 5 | - | - | - | - | - | - |
12 | 6 | 8 | 8 | 6 | - | - | - | - | - | - |
13 | 6 | 9 | 8 | 6 | 2 | - | - | - | - | - |
14 | 6 | 9 | 8 | 7 | 3 | - | - | - | - | - |
15 | 6 | 9 | 8 | 7 | 5 | - | - | - | - | - |
16 | 6 | 9 | 9 | 8 | 6 | - | - | - | - | - |
17 | 6 | 10 | 9 | 8 | 6 | 2 | - | - | - | - |
18 | 6 | 10 | 9 | 8 | 7 | 3 | - | - | - | - |
19 | 6 | 10 | 10 | 9 | 7 | 5 | - | - | - | - |
20 | 6 | 10 | 10 | 10 | 8 | 6 | - | - | - | - |